На прэс-канферэнцыі Microsoft, якая адбылася ў рамках Games Developers Conference ў Сан-Францыска, кіраўнік падраздзялення Xbox Філ Спенсер падзяліўся новымі падрабязнасцямі аб канцэпцыі адзінага гульнявога прасторы для прылад на Windows 10.

У прыватнасці, карпарацыя Microsoft забяспечыць распрацоўнікаў інструментарыем і падтрымкай, якія палегчаць стварэнне гульняў.


На Games Developers Conference Філ Спенсер заявіў, што партнёры Microsoft ужо атрымалі камплект сродкаў распрацоўкі Xbox Live (Xbox Live SDK) для Windows 10. У бліжэйшы час яго атрымаюць таксама іншыя распрацоўнікі. Гэты камплект прадаставіць доступ да большай часткі магчымасцяў сэрвісаў Xbox Live, наяўных у сапраўдны момант на Xbox One, з агульным API, інтэграваным з крамай Windows.

Дзякуючы таму, што розныя прылады на базе Windows 10 будуць выкарыстоўваць адзіны магазін, распрацоўшчыкі атрымаюць гнуткія налады для простага прадастаўлення кантэнту карыстальнікам ПК, кансоляў, планшэтаў і смартфонаў. Новыя магчымасці ўключаюць і функцыю cross-buy (крос-пакупак), будзе аблягчаць кросплатформавыя пакупкі уладальнікам прылад на базе Windows 10.

Акрамя таго, адзначаецца, што ўсе бесправадныя аксэсуары для Xbox будуць падтрымлівацца як кансолямі Xbox One, так і ПК на Windows 10. У гэтым годзе карпарацыя прадставіць бесправадной адаптар, які забяспечыць падтрымку персанальнымі кампутарамі ўжо існуючых кантролераў для Xbox One і прылад, якія знаходзяцца ў распрацоўцы.